Oppo・MediaTekにピンとくるTAさん、メタバースを育てませんか?
【副業からのスタート、大歓迎です!!】
🌟 お仕事の概要:
世界中から英語学習者が集まる、英語学習メタバース”fondi”を開発しています。文化、モバイル環境等の差異による障壁を、ソフトウェア技術とデザインにより解決し、ユーザー価値の最大化を追求します。
ー 具体的な業務例 ー
・Unityベースのアプリ品質を高めつつコンテンツを確実に制作していくためのワークフロー整備やツール開発
・3Dモデラーとのコミュニケーションに基づく成果物品質安定化と技術支援
・ワールドのカスタマイズ性向上や空間規模拡大・ネットワーク越しのキャラクター挙動共有に関する技術検証。
👩💻 技術環境:
○ 基本ツール
- Unity 2020 / uGUI
- DCCツール(Maya / Blender / Adobe Photoshop / Adobe XD)
- Git / GitHub
○ その他ツール
- Notion, Slack
💡 必須スキル:
★ アーティスト向けワークフローの構築と技術支援
★ エンジニアとデザイナーが、プロフェッショナル性を最大限に発揮して共同作業できる環境の整備
- Unityプロジェクト内のアートアセットの管理
- グラフィック仕様の検証と素材作成
★ Maya もしくは Blender でのモデリング・アニメーションの知識
★ 他アーティストへのディレクションが出来るコミュニケーション力
💌 歓迎スキル・経験:
・性能管理(負荷状況分析、パフォーマンスチューニング)
- Unityのレンダリングパイプラインに関する知識
- テクスチャフォーマット(ASTC、PVRTC、ETCx)に関する知識
・グラフィック制作を支援するツールやスクリプト、バッチファイルの製作
- C#によるUnity Editor拡張開発
- MELやPythonによるMayaのプラグイン開発
- PythonによるBlender操作自動化
・対象地域とデバイスシェアの傾向にあわせて性能ベースラインを定義し、2D・3Dアート要素の技術仕様を策定できる
・企画意図をメタバース体験に落とし込むデザイン力
・他アーティストへのディレクションが出来るコミュニケーション力
・体験に必要な演出の提案、カメラワークやモーション、エフェクトなどの技術面も考慮したコンテ制作力
・キャラクターモデル / 背景モデル等のアセット制作能力
・Unityでの大規模モバイルゲーム制作経験
・VRプロダクトの開発経験
・Unityの内部に関する知識
✅ 求める人物像:
・提供したい体験から逆算的に考え、必要な情報を取得し、課題を定義できる方。
・エンジニアとアーティストの両方の視点から課題を分析し、解決策を見つけ、実行に移せる方。
・ゲームエンジンの最新技術とトレードオフについて積極的にキャッチアップされている方。
❤️🔥 ご提供できる機会:
・3Dコンテンツのベースをゼロベースから決めていくことができる環境。
・世界各地のユーザーに共通して優れた体験を届けるための、ビジュアル要件とパフォーマンス性能を両立させてスケールさせる経験。
⚙️ そのほか詳細:
・月給:40万円/月 ~ (最低限とし、スキルに合わせて応相談)
・固定残業代: 45時間相当分を含む(※固定残業代は残業がない場合も支給し、超過分は別途支給します)
・昇級:随時
・勤務地:東京都渋谷区恵比寿4-20-3恵比寿ガーデンプレイスタワー27F
・雇用形態:正社員(副業は要相談)
・契約期間:期間の定めなし
・勤務形態:コアタイム10:00 ~ 15:00のコアタイム制
・試用期間:1ヶ月
・福利厚生:健康保険・雇用保険・厚生年金保険完備
・休日・休暇:完全週休2日制、祝日