ゲーム制作者を志し上京するも機会に恵まれず20代はweb系ベンチャーを渡り歩く 「お問合せポータル」立上げに参画、月間手数料収入4桁万円を実現するシステム、仕組み作りを担当 その後enish、Cygames、CROOZ、MIXI、イグニスにてゲームディレクター、プランナー、エンジニアとして従事 2020年「教育や医療、社会課題解決手段としてのゲーム」である「シリアスゲーム」の展開を目指し創業
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